Jesse Konttinen

Helsingfors, Finland / GAME AUDIO

Jesse
Konttinen.

Spelljuddesigner

Egna ljud, musik och atmosfärer som ger spelvärldar liv. Nyfiken av naturen. Driven av hur ett spel känns.

Öppen för möjligheter inom spelljudSFX / FOLEY / MUSIC

01 / Utvalda arbeten

Lyssna på mina arbeten.

Utforska mina arbeten
02 / Från vardagliga föremål till nya världar.

Inspelning, experiment och lager. Jag förvandlar en idé till ljud som hör hemma i spelet.

Ljud

  • FL Studio · musikproduktion
  • Reaper · redigering & mixning
  • Ljuddesign
  • Foley & fältinspelning
  • Ljudeffekter & bearbetning
  • Ljudmixning
  • Musik & teman

Spelutveckling

  • Unity · grunder
  • Blender · grunder
  • Implementering av spelljud
  • Interaktivt ljud
  • Spelutvecklingens arbetsflöde

Kreativt & tekniskt

  • Ljudinspelning & redigering
  • Lager & bearbetning
  • Sampling
  • Programmering · grunder
  • Grafisk design · grunder
Jesse Konttinen

03 / Bakom ljudet

Hej, jag är Jesse.

En spelljuddesigner från Helsingfors med sex års experimenterande med ljud och musik. Jag älskar att förvandla vanliga saker till något oväntat — och att skapa tillsammans med ett team.

Mer om mig