Jesse Konttinen

Helsinki, Suomi / GAME AUDIO

Jesse
Konttinen.

Peliäänisuunnittelija

Omia ääniä, musiikkia ja tunnelmia, jotka herättävät pelimaailmat eloon. Uteliaisuus ohjaa. Pelin tuntu innostaa.

Etsin mahdollisuuksia peliäänen parissaSFX / FOLEY / MUSIC

01 / Valikoituja töitä

Kuuntele töitäni.

Tutustu töihini
02 / Arkisia esineitä. Uusia maailmoja.

Äänittämistä, kokeiluja ja kerrostamista. Muutan idean kipinän ääneksi, joka kuuluu pelin maailmaan.

Ääni

  • FL Studio · musiikkituotanto
  • Reaper · editointi & miksaus
  • Äänisuunnittelu
  • Foley & kenttä-äänitys
  • Ääniefektien luonti & käsittely
  • Äänen miksaus
  • Musiikin & teemojen luonti

Pelinkehitys

  • Unity · perusteet
  • Blender · perusteet
  • Peliäänen toteutus
  • Interaktiivinen ääni
  • Pelinkehityksen työvaiheet

Luova & tekninen

  • Äänitys & editointi
  • Kerrostaminen & käsittely
  • Samplaus
  • Ohjelmointi · perusteet
  • Graafinen suunnittelu · perusteet
Jesse Konttinen

03 / Äänen takana

Moi, olen Jesse.

Helsinkiläinen peliäänisuunnittelija, jolla on kuuden vuoden kokemus äänen ja musiikin kokeilemisesta. Rakastan arkisten asioiden muuttamista joksikin odottamattomaksi — ja yhdessä tekemistä.

Lisää minusta